Start Read
Автор чего либо, будь то игра, картина или дизайн, вкладывает в это частичку своей индивидуальности (авторский стиль). Именно по ней можно определить подлинность работы. В Destiny авторство студии Bungie (создавшей Halo), заметно сразу. Фирменные панты, тяга к гегемонии, впечатляющие перестрелки — всё, за что мы любили в Halo.
Sacred 3 полностью отошла от четких устоев прошлых частей популярной mmorpg, онлайн игры. Sacred 3 можно отнести сразу к четырем жанрам: rpg, mmorpg, action и arcade. Мало того, прохождения Sacred 3 предусматривает кооператив из 4 игроков. На выбор из представленных персонажей выбирайте своего и вступайте в бой вместе со своими сослуживцами.
Видеоигру Sacred, мир увидел в далеком 2004 году, тогда, она была признана лучшей rpg игрой. Люди полюбили ее за схожесть с далекой Diablo и возможностью разъезжать верхом на верном коне, сокрушая при этом врагов. Ездить на лошади было куда — достаточно большой, открытый мир с множеством второстепенных задач, ответвлений и случайных встреч. Герои игры были ярко - выделяющимися личностями, на фоне приевшихся игроку однотипных action/rpg того времени, выглядел первый Sacred очень достойно. Немецкой студии видеоигр Ascaron удалось сделать красочную и яркую rpg не лишённую добротного сюжета.
Sacred 2, выпущенная в 2008, по плану должна была полностью раскрыть весь потенциал лучшей rpg игры. Разработчики утверждали что, в новую часть перенесут все полюбившиеся элементы первой части игры: свободный мир, интересные задачи, интересные и непохожие на других персонажи. За счет современных технологий планировалось осовременить игру, плюс предоставить играющему выбор за какую сторону ему играть: добра или зла. К сожалению, игра получилась не совсем так, как планировалось: неинтересный сюжет, однообразные миссии, несбалансированность противоборствующих сторон и существенное количество программных ошибок. Игра Sacred 2 полностью разочаровала фанатов прошлой части, а студия Ascaron вовсе закрылась спустя некоторое время.
В 2012 бренд Sacred купила медиа компания Deep Silver которая в этот же год и приступила к созданию mmorpg 2014 года Sacred 3. Около года, о том, как продвигается работа по созданию новой игры, разработчики не говорили. Уже в 2014 прошел слух, что Deep Silver решили полностью отойти от канонов классики, и сделать основной упор на онлайн игру, соединить rpg и mmorpg.
Наконец Bethesda выпустила свой неоднозначный проект: The Elder Scrolls Online. Серия одиночных rpg игр The Elder Scrolls создавалась и создается еще аж с 1992 года. Как объединить в единое целое две абсолютно разные концепции многим до выхода игры было непонятно.
Действия этой популярной mmorpg онлайн игры разворачивается за сотни лет до начала действий произошедших в Skyrim. Выдуманный мир, Тамриэль тогда погрузился в смуту гражданской войны. На фоне братоубийства, коварный принц даэдрический Молаг Бал жаждет захватить весь мир.
Не зависимо, что Heroes Online является mmorpg 2014 года это, браузерная игра, созданная на Flash. Разработчики придали ей вид полноценной, современной игры. Графику игры оставили в том же стиле, однако теперь преобладает яркая стилистика современных экономических стратегий. А именно цвета стали мягкими, анимация пластичной и естественной, окружающая среда насыщена огромным количеством декоративных мелочей.
События в игре разворачиваются между 6 и 5 частью серии. В основу игры лежит чистый PvE (война с окружением). Будет присутствовать одна сильная раса, с которой игроки сообща и будут воевать. К сожалению, игра больше вышла синглплеерная нежели онлайн.
В виде основой локации будет представлен весь Тамриэль. Все части локации будут открываться постепенно в виде дополнений игры. Так как это, все-таки Online игра, разработчикам пришлось на некоторую долю отойти от канонов серии Elder Scrolls. Игра будет представлена в двух вариациях: обычная игра и Imperial Edition. В последнем случаи, игроку предоставляется возможность выбрать расу «имперца».
Геймплей игры подвергся серьезным изменениям,он радикально отличается от всех прошлых версий. В The Elder Scrolls Online воссоздали заново не только геймплей, это абсолютно другая игра на собственном движке. Развитие персонажа по той или иной ветви происходит за счет увеличения экспириенса. Бои происходят в режиме реального времени, он основан на трех основных показателях: школа выносливости, защита от атак противника и использование скилов (спец умений персонажа). Во время игры не стоит пренебрегать способностям, получаемым от экипировки вашего персонажа.